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龙8在线官方-F1、美职棒大联盟、富力队、上港队,传统体育为何热衷跨界电竞

2020-01-11 11:26:22 
内容提要:日前,美职棒大联盟的电竞衍生赛事——mlb电竞联赛正处于季后赛阶段,八支队伍正在上海角逐最终的冠军。目前,各大传统知名体育赛事与组织正积极进军电竞产业。newzoo预测,2022年全球电子竞技总营收可能增长至18亿美元。据了解,吸引年轻受众是传统体育进军电竞的主要原因。同时,体育电竞还被称为“仿真电竞”。不过,除了f1外,与传统体育有强相关性的电竞项目,仍寥寥无几。

龙8在线官方-F1、美职棒大联盟、富力队、上港队,传统体育为何热衷跨界电竞

龙8在线官方,几天前,美国职业棒球大联盟的电子竞技衍生产品MLB正处于季后赛阶段。八个队正在上海争夺最后一个冠军。就在三周前,第一届f1中国锦标赛刚刚结束资格赛,本月将在四个国家比赛区举行。

目前,大型传统知名体育赛事和组织正积极进入电子竞技行业。除了被电力竞争行业快速发展的红利所吸引之外,出于对观众老龄化的关注,大型竞赛和组织还打算通过电力竞争来吸引年轻的粉丝。然而,体育电子竞赛的发展也受到体育游戏产品丰富性、观众规模和表现形式的制约。

一些分析家说,作为妥协点,体育比赛不能与传统体育相匹配或取代传统体育。"在短期内,ar、vr和其他技术的进步将比电动运动更能促进传统运动."

游戏产业分析公司纽动物园(Newzoo)发布报告称,2019年全球电子体育产业收入将达到11亿美元,电子体育观众将增长至4.5亿,核心电子体育粉丝将占2亿,同比增长2820万。Newzoo预计,2022年全球电子体育总收入可能增长至18亿美元。

根据普华永道(PricewaterhouseCoopers)发布的“2018年体育产业调查报告,全球体育产业领袖都一致认为,电子体育将是未来三到五年最有希望的项目。

易观国际分析师廖旭华表示,电子竞技产业与传统体育的融合将是未来的一大趋势,其中电子竞技产业需要借助传统体育的经验,继续深化专业建设,“包括改善竞赛、赛事、青少年训练等”

目前,北美五大职业体育联盟和欧洲主要职业足球联盟都投资成立了电子竞赛队(Electric Competition Team)。今年7月,美国职业棒球大联盟(mlb)宣布将在中国推出mlb的首个电子竞技联盟“mlb中国电子竞技联盟”。大联盟足球(mls)和北美职业冰球联盟(nhl)与ea体育合作,分别举办基于国际足联的足球赛和nhl世界锦标赛。

在中国,一些体育俱乐部也开始规划。目前,广州富力、江苏苏宁、上海上港等10家超级俱乐部已经与国际足联在线携手创建了中国足球电子竞技联盟(cefl)。球迷可以代表俱乐部比赛,并为他们的主场球队争夺荣誉。

总部位于广东佛山的能兴控股集团在投资cba团队广州龙狮后,还成立了“守望联盟”(owl)中国团队“广州应急小组”。广州急救中心首席运营官小杨表示,他将以完全开放的态度追求传统体育和电子体育的融合,“希望将传统体育的科学和规范纳入电子体育。”

据了解,吸引年轻观众是传统体育进入比赛的主要原因。企鹅智库和腾讯电气大赛联合发布了2017年中国电气大赛发展报告,报告显示,用户总数的64%在25岁以下,89%在30岁以下。

f1中国锦标赛独家知识产权授权和运营经理、组织者上海九石智能体育有限公司(以下简称“九石智能体育”)在杜南对记者表示,f1中国大奖赛一年只举行一次,其余时间意义不大。“举办f1中国锦标赛弥补了这一不足,可以为f1中国大奖赛之外的中国车迷带来更多内容和热点。”

同时,据九石智能体育(Jiushi Intelligent Sports)的员工称,f1管理公司的新管理层重视电子竞赛,因为它希望扩大和振兴f1的年轻粉丝。“在当今时代,几乎所有的体育联盟都面临着球迷老化的问题,体育也需要不断地用电子竞赛来补充他们的新球迷。”

不同于受地域限制的传统体育,由于体育与电子竞技的结合,体育电子竞技可以突破时间和空间的限制,更方便地发展成为全球性的传统职业联赛。

广州第一电竞业从业者直言不讳地表示,与目前常见的“多人在线战术竞技游戏”(moba)和“第一人称射击游戏”(fps)的电竞相比,体育电竞在内涵上更具竞技性和竞争性,在内容上更健康、更活跃,不含血腥暴力元素,具有更高的社会认可度。随着腾讯开发的“吃鸡游戏”,为什么打联赛的和平精英比离线的刺激战场更和谐?其中一个原因是担心暴力因素不会被公众接受。”

上述从业人员还表示,与普通电动运动相比,运动电动运动的生命周期通常与运动项目的生命周期正相关,运动电动运动比赛的规则与相应的运动规则一一对应。“这往往能吸引相应的体育爱好者为此付费。因此,体育竞赛可能能够摆脱通常短暂的游戏生命周期的影响。”

同时,体育电子竞赛也被称为“模拟电子竞赛”。在某些场景中,它具有运动智能训练的功能。例如,f1车队的许多车手每天都有熟悉赛道和通过模拟器模拟训练的行为,以便提前了解赛车和赛道,形成肌肉记忆,更平静地应对正式比赛。此外,高级电动赛车手将通过仔细研究赛道的细节,如转弯策略、速度控制等,为车队提供极大的帮助。

根据九石智能运动的介绍,f1电竞所需的技能在一定程度上可以转移到真正的赛车运动中。从赛车模拟器到方向盘的技能转换比游戏手柄和足球场更直接和有效。“马竞车手在f1车队进行的训练非常专业,已经有马竞车手参加了跨国的真正比赛。”

值得注意的是,电动赛车手和真正的赛车手的融合已经达到了一定的高度。今年1月,马竞车手恩佐·博尼托(Enzo Boniteau)以0.669秒的成绩在一场真正的田赛中击败了前f1车手卢卡斯·迪·格拉西。

然而,除了f1之外,与传统运动有很强相关性的电动运动仍然很少。

据了解,篮球、足球和网球等许多运动仍然通过手机或游戏机进行,这与真正的体育运动所倡导的身体对抗和竞争相去甚远。

廖旭华说:“在传统体育项目中,运动员的体能、激烈的对抗和对比赛场地变化的熟悉,使得这些观众很难通过代码和角色模型在屏幕上显示他们的注意力。”。与一般电子竞赛项目相比,游戏内容呈现模式的“习服”也影响了体育电子竞赛的享受这种享受存在缺陷,严重制约了体育电子竞技的发展。

此外,游戏产品丰富性和受众规模的不足也是体育和电子竞技发展中必须解决的问题。

据《2019年全球电子竞赛行业报告》报道,在2018年观看直播电子竞赛内容的前25名名单中,只有以足球为主题的国际足联系列榜上有名,其中“fifa18”排在第16位,“fifa19”排在第23位。然而,“国际足联系列”也是直播电视内容列表中唯一有两个不同版本的游戏,这两个版本都进入了前25个观看小时。

九石智辉体育表示,在项目推广中,核心用户群基数小,国内玩家与世界顶级f1电动竞争者之间存在一定差距,是国内推广中遇到的主要困难。前者决定了推广活动的影响,而后者与享受活动有关。

九石之辉体育表示:“我们计划使用创新的技术手段为观众呈现更多互动的观看体验。例如,可穿戴设备可以用来监控玩家的心率和其他生命体征,这些可以以视觉形式呈现给观众。"

然而,廖旭华认为,电子竞技与体育的融合不是为了创造一个体育电子竞技的范畴,而是为了促进电子竞技和体育运动,如电子竞技的体育运动。体育方面,包括电子竞赛直播技术(如镜头使用)、智能训练等的参考和应用

此外,虽然近年来电子竞技产业发展迅速,但仍然面临单一收入模式的困境,体育电子竞技也不例外。据杜南记者报道,目前体育比赛的主要收入来源是广告赞助和门票销售。首次登陆中国的f1电动大赛的主要赞助商是交通银行、华硕品牌“玩家乡村罗杰”(Player Country rog)和云友心电图。

廖旭华说:“电子竞技的商业模式比传统体育有更大的发展空间,但目前,赞助价值的发展和电子竞技利益的分配仍相对初级。”他补充说,随着观众与电子竞技及其周边地区的接触、参与和互动的加深,“无论是奖金贡献、衍生销售还是游戏推广,它都将成为电子竞技的重要收入来源。”

长期明智的体育运动说,电子竞技和体育一体化是大势所趋。电子体育的本质与职业体育的本质相同。运动员需要通过艰苦的训练来提高自己的技能,也需要在比赛中有很强的心理素质。体育需要用电子竞技来补充新粉丝的血液,也需要在交流中借鉴电子竞技的互动性和创新性来增加粉丝的粘性。

一些专家认为,随着ar和vr技术的进步,电子竞争产业将演变成一种新的形式。通过特定场景和设备带给观众的多维体验将增强交互性。“那么体育运动也许会给未来的电子竞技选手带来像“头号选手”这样的虚拟空间比赛的设备,并给用户带来更好的观看体验”。

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